Graphics/Knowhow2012. 7. 18. 11:05

프레임 자르기

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영상 늘리기

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Posted by LeeORI
내 머리속2012. 7. 18. 10:35



 대충 생각하고 리깅 했는데 알맞게 잘 나올때..ㅋㅋ

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Posted by LeeORI
Graphics/Knowhow2012. 7. 17. 16:27


 스킨을 저장하기 전에 Bone Affect Limit 이 수치를 잘 기억해야 합니다. 한 버텍스에 몇개의 본의 웨이트를 줄것이냐하는 수치 입니다. 가능한 맞춰 주는게 불러올때 오류가 적습니다.


 그리고 저장..


 Add를 눌러서 기존에 사용했던 본들을 추가해 줍니다.


 Load를 눌러서 저장했던 스킨 파일을 불러오면 파일에 등록된 본 이름이 나옵니다. 

 Match by Name를 누르면 같은 이름의 본들이 정렬되므로 알아 보기 쉽습니다.

 이것이 일치 되어야 오류 없이 스킨 불러오기가 됩니다.


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Posted by LeeORI