Graphics/Rigging2014. 2. 7. 18:08

애니메이션 되어야 할 오브젝트
- 타이어와 몸체 둘.

휠은 기본적으로 회전하고 위, 아래 덤핑 및 앞 휠은 좌, 우로 회전.

몸체는 상, 하로 움직이고, 전,후,좌,우로 회전.

애니메이션 조건
- 전, 후 전체 이동시 횔 자동 회전.
- 상, 하 움직임에 몸체와 휠은 독립적
움직임
- 가능하면 전, 후 이동과 회전 움직임은 컨트롤러에 의해 자동으로 했으면 하지만 난이도로 인해 일단은 생각만..

이정도 요건이고 그냥 단순 리깅만으로는 쉬울것 같아 보입니다만.. 그것부터 시작해야겠죠.

Posted by LeeORI
Graphics/Knowhow2013. 5. 1. 12:50

이렇게 하면 일단 바퀴가 돌기는 하는데 월드 좌표로만 구르기 때문에 익스포즈 TM을 이용하는 방법이 요구 됨.

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Posted by LeeORI
Graphics/Rigging2013. 4. 25. 19:00



로컬 움직임에 0.01에 원주율.



움직임에 따라 자동으로 회전하는 바퀴 더미 테스트. -(Y_Position*0.01)*3.14*2


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Posted by LeeORI