컨트롤러를 이용하여 오브젝트에 맵핑된 비트맵 이미지 애니메이션.
중간에 wire parameter 에서 숫자를 입력하는데, 컨트롤러 대비 UV의 이동치가 적으므로 결과 값이 최대 1이 나오도록 조정 하면 좋습니다.
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