스킨을 저장하기 전에 Bone Affect Limit 이 수치를 잘 기억해야 합니다. 한 버텍스에 몇개의 본의 웨이트를 줄것이냐하는 수치 입니다. 가능한 맞춰 주는게 불러올때 오류가 적습니다.
그리고 저장..
Add를 눌러서 기존에 사용했던 본들을 추가해 줍니다.
Load를 눌러서 저장했던 스킨 파일을 불러오면 파일에 등록된 본 이름이 나옵니다.
Match by Name를 누르면 같은 이름의 본들이 정렬되므로 알아 보기 쉽습니다.
이것이 일치 되어야 오류 없이 스킨 불러오기가 됩니다.
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