Graphics/Animation2011. 11. 23. 14:30


걷긔 애니메이션...

아직 컨셉이 없어서 어려븜요.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 11. 22. 03:24


흔들 흔들~

은근 리깅 할게 많아서 고생 했는데, 스킨은 대충 빨리 끝냈습니다. 

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Posted by LeeORI
Graphics/Rigging2011. 11. 21. 10:53


2일을 개인 사정으로 날려 먹은 관계로 일요일에 포풍 작업 했습니다만, 하체 하나 달랑 스킨 잡았네요.

생각보다 진도가 느립니다.

원래 오늘까지 스킨은 완료하는것으로 목표를 잡았었지만 완료가 안되었기에 내일은 밤을 새도 완료할 겁니다. ㅠㅠ

힘내자!! 빠이팅! 

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Posted by LeeORI
Graphics/Rigging2011. 11. 18. 13:04


스킨은 아직 먼 곳에...

아직 리깅 중입니다. 대충 하려고 했는데 이놈의 욕심이.. -_-;
옷이 너무 나풀 거리는게 많아서 엉덩이쪽 레이스와 모자에 달고도, 아직 리본과 그 외 다른 곳도 아직 남았구요.

이제 부터 재미있을 우산과 부채 리깅이 남았근영.

점점 캐릭터는 없어지고 본과 헬퍼만 남았습니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Rigging2011. 11. 17. 16:21


 사용할 모델링 입니다.
 G.G School [http://ggschool.co.kr/]의 모델링 교육생이었던 김보람씨의 작품 [작품링크]입니다.

 이 캐릭터를 선택한 이유는 모델링이 상당히 잘 되어있다고 느꼈고, 여자도 좋아하고, 무기 같은 아이템이 없기에 아무도 선택 안할거라는 생각에 한번 해보자고 생각했습니다.

 학원에 다니지만 너무 느긋하게 작업하지말고 제한 시간 내에 얼마나 빨리 할 수 있는가를 테스트 해볼 목적으로 하였으며, 같은 학원생 2명도 엮어서 작업 중입니다.

 현재는 신체 리깅만 완료 되었고, 뒤쪽 레이스와 우산 및 부채 리깅도 곧 할 예정입니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 11. 8. 15:24

여러마리가 한번에 훅 가는 씬.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 11. 4. 18:11


아직 할게 산 더미지만 모든 것을 한번 모아 봤습니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 11. 2. 18:20


카메라는 다르게 셋팅 할 예정입니다.
아직 어떻게 연출이 될지 모르겠습니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 10. 4. 15:25

보완 했으면 하는 여러 의견을 수렴하여 수정 해봤습니다.
2번 트롤의 맞는 모습과 죽는 모습을 바꿨고, 편집 씬에는 별로 드러나지 않지만 여자 캐릭터의 애니메이션 타이밍을 곳곳에 손 봤습니다.
3번 트롤도 여자 캐릭터의 타이밍 때문에 조금 수정했습니다.

편집 장면이 전체적으로 타이트해 보이지 않아서 편집 과정에서 손을 좀 봐야겠네요.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 26. 19:10

세부 애니는 들어가지 않았지만 여기서 크게 변하지 않을 예정입니다.

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