Graphics/Animation2011. 9. 26. 19:10

세부 애니는 들어가지 않았지만 여기서 크게 변하지 않을 예정입니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 23. 18:04

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 16. 18:35


기존의 애니메틱에 포즈 투 포즈로 타이밍과 카메라 등을 새로 배치 해 보았습니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 15. 16:55


애니메이션을 클립으로 만들고 믹서로 대충 넣어서 테스트 해봤습니다.

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Posted by LeeORI
자료실/Script2011. 9. 14. 13:14

씬 내에 모든 스프링을 꺼주는 스크립트는 이렇습니다.

 

for o in objects do
(
 try(
  o.pos.controller[#spring].steps=0
 )catch()
 try(
  o.pos.controller.steps=0
 )catch()
)

 

그리고 씬 내에 모든 스프링을 다시 켜주는 스크립트는 이렇습니다

 

for o in objects do
(
 try(
  o.pos.controller[#spring].steps=2
 )catch()
 try(
  o.pos.controller.steps=2
 )catch()
)

 

똑같은 내용인데 steps 숫자만 2 에서 0 으로 변하는 스크립트입니다.

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Posted by LeeORI
자료실/Script2011. 9. 8. 14:58



http://cafe.naver.com/pinksox/2505

씬 전체의 스프링을 임의로 끄고 켤 수 있습니다.


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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 7. 16:31


애니메틱 입니다. 01번 씬으로 주인공 등장 입니다.
본격 전투 전 가벼운 전투로 몇 안되는 적을 순식간에 없애서 전투 능력을 보여주는 씬 입니다.

3번 적은 목을 베어 무능력화 시킨 후 마지막에 발 차기로 1번과 한번에 쓰러지는 장면 입니다.

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 4. 22:15






연습 연습!

섹시해 보일려고 엉덩이를 8자로 돌렸는데.... 섹시하지 않근영..;

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 2. 17:46






익숙하지 않은 포즈가 힘들었네요.

골반 움직임이 꽤 힘들었습니다.

모델링 제공 - 황선자

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Posted by LeeORI
Graphics/Animation2011. 9. 2. 17:44






여자 걷기와 골반 움직임의 심화를 위해 만들어 봤습니다.

씬에 들어갈 수도 있을거 같습니다.

모델링 제공 - 황선자

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